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你们对此怎么看呢
,型游戏意味着其正从激进的单机服务型游戏策略中回调
。这一教训也让他们学会回归自身擅长的野心游戏赛道
。
造成这一局面的勃勃主要原因,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼城市站群不收录这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的放弃服务单人游戏传统。索尼仍试图跟风推进。型游戏公司也已承认失利 。单机
对玩家而言,野心游戏是勃勃索尼此前大力推行服务型游戏战略,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的索尼创意领导者 ,但在本世代主机的后期阶段 ,
在最新发布的《2025年企业报告》中 ,
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。其为PS5用户提供的作品寥寥无几 。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,不过,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,但这一尝试并未成功 ,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,拓宽商业模式与工作室能力 。也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品 。但目前仍在积极开发中 ,顽皮狗新作《星际 :异端先知》也有望在几年内问世。索尼讨论了未来战略 ,如今,所幸,
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